Protoman - Mega Man

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Pages

Senin, 10 Juni 2013

Tugas Ketiga : Pengelolaan Web Mengenai Instruksinya



1.    Pengelolaan Web Mengenai Instruksinya

Sistem pengelolaan konten website dan upload / download berita secara online pada website adalah sebuah sistem yang bertujuan untuk membantu redaksi dalam mengelola informasi menjadi keluaran yang lebih bernilai dan memberikan kemudahan bagi para reporter untuk menyampaikan berita hasil liputan ke redaksi secara online yang sebelumnya dilakukan melalui faksimili. Sistem ini menghasilkan satu rancangan bagi pengguna jasa layanan yaitu dalam bentuk media elektronik (website berita). Dengan media elektronik yang mempunyai akses sangat luas, maka pengguna nantinya dapat bersaing tidak hanya di tingkat daerah tetapi di tingkat nasional bahkan internasional. Akses yang luas memberikan kesempatan kepada kita untuk menarik para konsumen yang lebih banyak serta dengan media elektronik ini, selain itu  juga dapat berinteraksi dengan konsumen atau masyarakat secara cepat dan praktis.

Kata Kunci : website, berita, Php My admin, My SQL

Mengelola sebuah website bukanlah suatu pekerjaan yang mudah, malah bisa menjadi sebuah beban bagi perusahaan atau lembaga dimana aktivitas online belum menjadi keseharian sosial-bisnisnya.

Tidak sedikit perusahaan yang harus menyewa staf atau konsultan khusus hanya untuk mengurusi situs internet demi menjaga citra perusahaan di mata klien dan publik dengan tetap meng-update informasi perusahaan secara berkala yang tentu saja, hal itu membutuhkan biaya yang tidak sedikit. Namun kini perusahaan atau lembaga Anda tak perlu lagi pusing mencari solusi, karena kami datang untuk memberikan solusi dengan layanan Pengelolaan Website (Managed Website)

Untuk memperbaharui situs yang isinya selalu berubah. Aplikasi website memberikan kemudahan bagi perkembangannya untuk memperbaharui isi web. Pemgembang web hanya menyediakan isi berita dan aplikasi web yang bertugas memperbaharui isi halaman situs tersebut.

Ø  Instruksi Untuk Mengelola Suatu Website harus memiliki :

·         Pemrograman Web

Web programming atau dalam Bahasa Indonesia disebut dengan Pemrograman Web, merupakan sebuah kegiatan pemrograman yang dilakukan untuk membuat salah satu dari sumber daya web. Sumber daya web tersebut bisa berupa website atau aplikasi web. Dasar dari pembuatan website dan aplikasi web, adalah dengan menggunakan Hypertext Markup Language (HTML). Namun HTML hanya mampu menampilkan objek-objek ke browser. Website yang hanya menggunakan HTML, tidak mampu berinteraksi dengan pengguna. Untuk itu, HTML diperkaya oleh script, yaitu sekumpulan kode-kode program yang diselipkan dalam tag-tag HTML. Script tersebut akan dikenali dan dijalankan oleh browser atau server.

Berdasarkan pengolahnya script dibagi menjadi dua, Client-Side Script dan Server-Side Script. Client-Side Script yang disisipkan dalam kode-kode HTML, dikirimkan oleh server ke client, dalam hal ini adalah browser, bersama-sama kode-kode HTML dan kemudian diolah oleh client. Script jenis ini antara lain :

a.       Visual Basic Script yang dikembangkan oleh Microsoft.
b.      JavaScript yang dikembangkan oleh Netscape bekerjasama dengan Sun Mycrosystem, sesuai dengan standar ECMAScript.
c.       Jscript yang dikembangkan oleh Microsoft sesuai standar ECMAScript
d.      ActionScript yang dikembangkan oleh Macromedia, digunakan bersama-sama dengan file animasi Macromedia Flash.

Sementara Server-Side Script adalah kode-kode khusus yang diletakkan di server yang kemudian diolah oleh server dan dikirimkan ke client dalam bentuk HTML murni. Kode-kode HTML membutuhkan software server yang digunakan untuk melakukan parsing terhadap kode-kode tersebut. Cara kerja parsing tersebut dapat dilihat pada gambar 2.3. Pada gambar dapat dilihat bahwa setiap permintaan client akan diterima oleh server melalui port TCP 80.

Server kemudian akan melakukan pengecekan, apakah file yang diminta client harus di-parse terlebih dahulu atau tidak. Jika parsing diperlukan, maka server akan memanggil Server-side Processor dan hasilnya kemudian akan diteruskan kembali kepada client melalui port yang sama. Bahasa script yang server-side antara lain :

e.       Active Server Pages (ASP), dibuat oleh Microsoft dan telah terintegrasi dalam Internet Information Service (IIS) pada keluarga Windows Server.
f.       PHP Hypertext Preprocessor (PHP), dikembangkan oleh Zend dan didukung oleh banyak server.
g.      Java Server Pages (JSP), dikembangkan oleh Sun Microsystem
h.      ColdFusion dikembangkan oleh Macromedia


·          Konsep DTS (Data Transmition Service)

Permindahan data dari satu lokasi penyimpanan ke tempat penyimpanan data yang lain sering dilakukan untuk mendukung pengambilan keputusan, meningkatkan performance system, dan upgrade system yang sudah ada.

Selain berfungsi untuk melakukan import, export dan transport data yang beragam antara satu atau lebih sumber data, seperti misalnya SQL Server, Microsoft Excel atau Microsoft Access, DTS juga menyediakan hubungan berupa ODBC (Open Database Connectivity) data source yang disupport oleh OLE DB Provider for ODBC dan service seperti logging package execution details, controlling transactions dan penanganan variable global. Berikut Tool-tool yang tersedia untuk menciptakan dan mengeksekusi DTS packages:

a.       Import/Export Wizard untuk membangun DTS packages sederhana dan mensupport perpindahan data dan transformasi sederhana.
b.      DTS Designer mengimplementasikan DTS object model graphically yang memungkinkan user untuk menciptakan DTS packages dengan fungsi luas.
c.       DTSRun merupakan command prompt utility yang digunakan untuk mengeksekusi DTS packages yang ada.
d.      DTSRunUI merupakan grafik interface untuk DTSRun, yang juga mengijinkan pemakaian variable global dan command lines.
e.       SQLAgent, bukan merupakan aplikasi DTS; meskipun demikian dapat juga digunakan oleh DTS untuk menjadwalkan pengeksekusian dari package.

PHP 


Sejak awal perkembangannya, PHP mengalami kesuksesan luar biasa dari versi ke versinya, dan telah menjadi kebutuhan standar untuk situs-situs web guna menyuguhkan layanan interaktif kepada user/pengunjung. Hypertext Pre-processor merupakan sebuah akronim rekursif untuk PHP versi 4 yang dirancang super cepat dengan menggunakan bahasa yang lebih sederhana. PHP bukan sembarang bahasa pemrograman seperti yang banyak kita bayangkan, tetapi lebih lazim disebut “scripting language” atau bahasa scripting, sebagaimana diungkapkan oleh situs resminya, PHP.net


-  DatabaseMySQL

Untuk membangun sebuah aplikasi yang solid dan memiliki kemampuan penanganan data yang baik, pengembang membutuhkan database yang mampu menyediakan kecepatan, daya tampung besar, stabilitas, keamanan dan manageable. MySQL merupakan salah satu database yang cepat, handal dan mudah digunakan. MySQL adalah sebuah Relational Database Management System (RDBMS) yang dibuat oleh MySQL AB.

Komponen-Komponen Dalam Pengelola Web Institusi

·         Domain Name
·         Hosting
·         Bahasa Program
·         Design Web
·         HTTP
·         WWW
·         Publikasi
·         Pemeliharaan

2.      Aspek  Hukum Web

Dalam dunia Teknologi Informasi (atau IT/Information Technology), masalah yang berhubungan dengan etika dan hukum bermunculan, mulai dari penipuan, pelanggaran, pembobolan informasi rahasia, persaingan curang sampai kejahatan yang sifatnya pidana sudah sering terjadi tanpa dapat diselesaikan secara memuaskan melalui hukum dan prosedur penyidikan yang ada saat ini.

·         Aspek Hak Milik Intelektual

Yaitu yang memberikan perlindungan hukum bagi pembuat karya. Contoh : Hak Cipta dan Hak Paten

·         Yurisdiksi Hukum dan Aspek-aspek Terkait

Komponen ini menganalisa dan menentukan keberlakuan hukum yang berlaku dan diterapkan didalam dunia maya itu.

-          Landasan penggunaan Internet
-          Aspek Kerahasiaan
-          Aspek Hukum untuk menjaga keamanan
-          Ketentuan Hukum

·         Aspek-aspek Hukum Mengenai Hak Cipta, Hak Atas Kekayaan Intelektual Dan Desain Web

Membahas tentang Pengertian , Fungsi dan pembatasan Hak Cipta, Sejarah Pengaturan Hak Cipta, Dasar Hukum Perlindungan Hak Cipta, Definisi dan Ruang Lingkup Desain Website, serta Prosedur Perizinan Pendaftaran Website. UU No.19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta Pelaksanaan Perlindungan Hukum Terhadap Desain Web.

3.      Prinsip dan Serangan

·         Macam-macam Prinsip :

-          Pertama adalah Metaphore adalah prinsip digunakan menghasilkan sebuah prinsip yang baru.
-          Kedua adalah Clarity yaitu dimana dalam mendesain suatu web harus ada sebuah tujuan tertentu ataupun bisa dibilang kalau harus mempunyai tujuan yang jelas.
-          Ketiga adalah Consistency yaitu konten yang di isi harus mempunyai tema yang konsisten dimana tidak berubah-ubah harus mempunyai satu acuan pokok.
-          Keempat adalah Alignment yaitu merupakan kerapian dari suatu desain web tersebut yang mana tentunya akan mempengaruhi si pembaca dalam menyimak website tersebut bisa dimulai dari bentuk paragraph ataupun tambahan-tambahn gambar yang terdapat di dalam web tersebut.
-  Kelima adalah Proximity yaitu persiapan serta kelengkapan dari suatu website dan juga bisa menyesuaikan dengan tema pembicaraan dengan mempunyai beberapa perangkat pendukung atau item-item yang benar-benar bisa membuat suasana menjadi lebih hidup.
Keenam adalah Contrast yaitu masalah tampilan yang harus memberikan kesan yang nyaman untuk pengguna atau pengunjung website tersebut.

·         Serangan Web

-          Hacking atau Cracking.

Tindakan pembobolan data rahasia suatu institusi, membeli barang lewat internet dengan menggunakan nomor kartu kredit orang lain tanpa izin (carding) merupakan contoh-contoh dari tindakan hacking. Orang yang melakukan hacking disebut hacker. Begitu pula dengan membuka kode program tertentu atau membuat suatu proses agar beberapa tahap yang harus dilakukan menjadi terlewatkan (contoh: cracking serial number) apabila dilakukan tanpa izin juga merupakan tindakan yang menyalahi hukum.

-          Pembajakan

Mengutip atau menduplikasi suatu produk, misalkan program komputer, kemudian menggunakan dan menyebarkan tanpa izin atau lisensi dari pemegang hak cipta merupakan dalam posisi lemah akan dikenai sanksi dan konsekuensi sesuai hukum yang berlaku.

-          Browsing

Situs-situs yang tidak sesuai dengan moral dan etika kita. Membuka situs dewasa bagi orang yang belum layak merupakan tindakan yang tidak sesuai dengan norma dan etika. Teknologi internet yang dapat memberikan informasi tanpa batas akan mengakibatkan tindakan yang beragam, mulai dari tindakan-tindakan positif sampai negatif. Orang yang tahu akan manfaat internet dan memanfaatkan secara positif akan mendapatkan hasil yang positif pula, dan begitu juga sebaliknya.

4.      Etika Membuat Web

Etika adalah ilmu yang mempelajari mengenai baik dan buruk suatu tindakan. Sebagai pemakai internet, etika juga diperlukan, karena tidak hanya kita saja yang ikut dalam dunia maya itu, akan tetapi banyak orang dari seluruh dunia. Jika tindakan dan perkataan kita tidak berdasarkan etika yang ada maka kita bisa dibenci hingga terjerat hokum yang terkait .
Terlepas dari hal-hal tersebut, ada satu faktor lagi yang harus mendapat perhatian, yaitu etika penulisan. Content website yang kita tulis sebaiknya benar-benar merupakan hasil karya kita sendiri dan bukan hasil menjiplak/menyalin dari website lain. Jika Anda mengutip sebagian content dari suatu sumber, apapun medianya, hendaknya copyright dari si penulis harus dicantumkan dan menyebutkan darimana content tersebut diambil. Pengertian mengutip yang saya maksud disini adalah mengambil sebagian kecil, bukan seluruhnya. Lebih baik lagi kalau Anda meminta izin terlebih dahulu kepada si penulis content, karena langkah ini menunjukkan bahwa anda menghargai hak cipta dari seseorang.
Penjiplakan content secara illegal juga sangat membahayakan posisi Anda di search engine. Misalnya, jika Anda menyalin content sebuah website secara illegal, dan si pemilik content mengetahui hal ini, ia dapat melaporkan hal tersebut sebagai pelanggaran hak cipta kepada admin dari berbagai search engine utama. Google misalnya, memiliki chanel khusus untuk menerima laporan mengenai pelanggaran hak cipta. Pihak Google akan memeriksa hal ini, sebab mereka juga tidak ingin meng-index halaman-halaman yang mempunyai content illegal. Mereka cukup pintar untuk membedakan kebenaran dari sebuah laporan. Misalnya, halaman website jiplakan selalu muncul setelah halaman website aslinya. Dan yang kedua, teknologi pagerank juga bisa membantu mendeteksi dengan melihat referensi dari website-website lain yang memasang link ke website asli. Jika sudah terdeteksi, apa akibatnya ? Tentu saja website jiplakan tersebut akan di-black list. Pada posisi ini jangan harap untuk dapat terlisting kembali.

Etika Pelanggaran Hak Cipta

Pelanggaran Hak Cipta juga sangat diperhatikan para editor dmoz (Open Directory Project). Sebagai salah satu editornya, saya pun pernah menerima laporan dari editor lain mengenai sebuah website yang memiliki content jiplakan. Dan karena sudah terbukti, dengan sangat menyesal saya harus menghapus listing website tersebut dan memberikan sebuah catatan bahwa domain tersebut melakukan pelanggaran hak cipta. Fungsi dari catatan ini agar editor-editor dari category lain memberikan perhatian khusus, apabila si pemilik domain pelakukan submit ulang. Kami juga memiliki forum khusus bagi editor dmoz untuk membicarakan hal-hal semacam ini.

Jadi apapun alasannya penjiplakan content secara illegal sebaiknya kita hindari. Disamping untuk menghargai hasil karya orang lain, hal ini juga akan membuat kita lebih kreatif dalam berkreasi. 

Hal yang harus diperhatikan dalam sebagai pengguna internet yaitu :

1. Pengguna internet berasal dari berbagai kalangan, bangsa dan negara.

2. Pengguna internet merupakan orang-orang yang hidup dalam dunia anonymouse, yang tidak     mengharuskan pernyataan identitas asli dalam berinteraksi.

3. Segala fasilitas yang diberikan dalam internet memungkinkan seseorang untuk bertindak etis.
Pengguna internet akan selalu bertambah setiap saat dan memungkinkan masuknya penghuni baru didunia maya tersebut.

• Dibawah ini adalah etika-etika dalam menggunakan internet antara lain :

1. Jangan menyindir, menghina, melecehkan, atau menyerang pribadi seseorang/pihak lain.
2. Jangan sombong, angkuh, sok tahu, sok hebat, merasa paling benar, egois, berkata kasar,
kotor, dan hal-hal buruk lainnya yang tidak bisa diterima orang.

3. Menulis sesuai dengan aturan penulisan baku. Artinya jangan menulis dengan huruf kapital semua (karena akan dianggap sebagai ekspresi marah), atau penuh dengan singkatan-singkatan tidak biasa dimana orang lain mungkin tidak mengerti maksudnya (bisa menimbulkan salah pengertian).

4. Jangan mengekspose hal-hal yang bersifat pribadi, keluarga, dan sejenisnya yang bisa membuka peluang orang tidak bertanggung jawab memanfaatkan hal itu.

5. Perlakukan pesan pribadi yang diterima dengan tanggapan yang bersifat pribadi juga, jangan ekspose di forum.

6. Jangan turut menyebarkan suatu berita/informasi yang sekiranya tidak logis dan belum pasti kebenarannya, karena bisa jadi berita/informasi itu adalah berita bohong (hoax). Selain akan mempermalukan diri sendiri orang lainpun bisa tertipu dengan berita/info itu bila ternyata hanya sebuah hoax.

7. Andai mau menyampaikan saran/kritik, lakukan dengan personal message, jangan lakukan di depan forum karena hal tersebut bisa membuat tersinggung atau rendah diri orang yang dikritik.

8. Selalu memperhatikan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI). Artinya jangan terlibat dalam aktivitas pencurian/penyebaran data dan informasi yang memiliki hak cipta.

9. Jika mengutip suatu tulisan, gambar, atau apapun yang bisa/diijinkan untuk dipublikasikan ulang, selalu tuliskan sumber aslinya.

10. Jangan pernah memberikan nomor telepon, alamat email, atau informasi yang bersifat pribadi lainnya milik teman kepada pihak lain tanpa persetujuan teman itu sendiri. 

Sumber : 

- http://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&ved=0CEwQFjAE&url=http%3A%2F%2Fel.amik-intelcom.ac.id%2Fel%2Ffile.php%2F1%2Fmoddata%2Fforum%2F425%2F705%2FSISTEM_PENGELOLAAN_CONTENT_WEBSITE_NEWS_ON_LINE.doc&ei=R-S1UYW3JozSrQe6m4GoBg&usg=AFQjCNHrIJCiYUdAhw34yDv3Evr0kYlYVQ&sig2=afTeNdW4qfJUWf9wK1YLBw&bvm=bv.47534661,d.bmk

- http://erarahmaharyanti.wordpress.com/2013/05/01/instituisi-pengelola-internet-atau-web-aspek-hukum-dan-etikanya/
















Tugas Ketiga : Pengelolaan Web Mengenai Instruksinya



1.    Pengelolaan Web Mengenai Instruksinya

Sistem pengelolaan konten website dan upload / download berita secara online pada website adalah sebuah sistem yang bertujuan untuk membantu redaksi dalam mengelola informasi menjadi keluaran yang lebih bernilai dan memberikan kemudahan bagi para reporter untuk menyampaikan berita hasil liputan ke redaksi secara online yang sebelumnya dilakukan melalui faksimili. Sistem ini menghasilkan satu rancangan bagi pengguna jasa layanan yaitu dalam bentuk media elektronik (website berita). Dengan media elektronik yang mempunyai akses sangat luas, maka pengguna nantinya dapat bersaing tidak hanya di tingkat daerah tetapi di tingkat nasional bahkan internasional. Akses yang luas memberikan kesempatan kepada kita untuk menarik para konsumen yang lebih banyak serta dengan media elektronik ini, selain itu  juga dapat berinteraksi dengan konsumen atau masyarakat secara cepat dan praktis.

Kata Kunci : website, berita, Php My admin, My SQL

Mengelola sebuah website bukanlah suatu pekerjaan yang mudah, malah bisa menjadi sebuah beban bagi perusahaan atau lembaga dimana aktivitas online belum menjadi keseharian sosial-bisnisnya.

Tidak sedikit perusahaan yang harus menyewa staf atau konsultan khusus hanya untuk mengurusi situs internet demi menjaga citra perusahaan di mata klien dan publik dengan tetap meng-update informasi perusahaan secara berkala yang tentu saja, hal itu membutuhkan biaya yang tidak sedikit. Namun kini perusahaan atau lembaga Anda tak perlu lagi pusing mencari solusi, karena kami datang untuk memberikan solusi dengan layanan Pengelolaan Website (Managed Website)

Untuk memperbaharui situs yang isinya selalu berubah. Aplikasi website memberikan kemudahan bagi perkembangannya untuk memperbaharui isi web. Pemgembang web hanya menyediakan isi berita dan aplikasi web yang bertugas memperbaharui isi halaman situs tersebut.

Ø  Instruksi Untuk Mengelola Suatu Website harus memiliki :

·         Pemrograman Web

Web programming atau dalam Bahasa Indonesia disebut dengan Pemrograman Web, merupakan sebuah kegiatan pemrograman yang dilakukan untuk membuat salah satu dari sumber daya web. Sumber daya web tersebut bisa berupa website atau aplikasi web. Dasar dari pembuatan website dan aplikasi web, adalah dengan menggunakan Hypertext Markup Language (HTML). Namun HTML hanya mampu menampilkan objek-objek ke browser. Website yang hanya menggunakan HTML, tidak mampu berinteraksi dengan pengguna. Untuk itu, HTML diperkaya oleh script, yaitu sekumpulan kode-kode program yang diselipkan dalam tag-tag HTML. Script tersebut akan dikenali dan dijalankan oleh browser atau server.

Berdasarkan pengolahnya script dibagi menjadi dua, Client-Side Script dan Server-Side Script. Client-Side Script yang disisipkan dalam kode-kode HTML, dikirimkan oleh server ke client, dalam hal ini adalah browser, bersama-sama kode-kode HTML dan kemudian diolah oleh client. Script jenis ini antara lain :

a.       Visual Basic Script yang dikembangkan oleh Microsoft.
b.      JavaScript yang dikembangkan oleh Netscape bekerjasama dengan Sun Mycrosystem, sesuai dengan standar ECMAScript.
c.       Jscript yang dikembangkan oleh Microsoft sesuai standar ECMAScript
d.      ActionScript yang dikembangkan oleh Macromedia, digunakan bersama-sama dengan file animasi Macromedia Flash.

Sementara Server-Side Script adalah kode-kode khusus yang diletakkan di server yang kemudian diolah oleh server dan dikirimkan ke client dalam bentuk HTML murni. Kode-kode HTML membutuhkan software server yang digunakan untuk melakukan parsing terhadap kode-kode tersebut. Cara kerja parsing tersebut dapat dilihat pada gambar 2.3. Pada gambar dapat dilihat bahwa setiap permintaan client akan diterima oleh server melalui port TCP 80.

Server kemudian akan melakukan pengecekan, apakah file yang diminta client harus di-parse terlebih dahulu atau tidak. Jika parsing diperlukan, maka server akan memanggil Server-side Processor dan hasilnya kemudian akan diteruskan kembali kepada client melalui port yang sama. Bahasa script yang server-side antara lain :

e.       Active Server Pages (ASP), dibuat oleh Microsoft dan telah terintegrasi dalam Internet Information Service (IIS) pada keluarga Windows Server.
f.       PHP Hypertext Preprocessor (PHP), dikembangkan oleh Zend dan didukung oleh banyak server.
g.      Java Server Pages (JSP), dikembangkan oleh Sun Microsystem
h.      ColdFusion dikembangkan oleh Macromedia


·          Konsep DTS (Data Transmition Service)

Permindahan data dari satu lokasi penyimpanan ke tempat penyimpanan data yang lain sering dilakukan untuk mendukung pengambilan keputusan, meningkatkan performance system, dan upgrade system yang sudah ada.

Selain berfungsi untuk melakukan import, export dan transport data yang beragam antara satu atau lebih sumber data, seperti misalnya SQL Server, Microsoft Excel atau Microsoft Access, DTS juga menyediakan hubungan berupa ODBC (Open Database Connectivity) data source yang disupport oleh OLE DB Provider for ODBC dan service seperti logging package execution details, controlling transactions dan penanganan variable global. Berikut Tool-tool yang tersedia untuk menciptakan dan mengeksekusi DTS packages:

a.       Import/Export Wizard untuk membangun DTS packages sederhana dan mensupport perpindahan data dan transformasi sederhana.
b.      DTS Designer mengimplementasikan DTS object model graphically yang memungkinkan user untuk menciptakan DTS packages dengan fungsi luas.
c.       DTSRun merupakan command prompt utility yang digunakan untuk mengeksekusi DTS packages yang ada.
d.      DTSRunUI merupakan grafik interface untuk DTSRun, yang juga mengijinkan pemakaian variable global dan command lines.
e.       SQLAgent, bukan merupakan aplikasi DTS; meskipun demikian dapat juga digunakan oleh DTS untuk menjadwalkan pengeksekusian dari package.

PHP 


Sejak awal perkembangannya, PHP mengalami kesuksesan luar biasa dari versi ke versinya, dan telah menjadi kebutuhan standar untuk situs-situs web guna menyuguhkan layanan interaktif kepada user/pengunjung. Hypertext Pre-processor merupakan sebuah akronim rekursif untuk PHP versi 4 yang dirancang super cepat dengan menggunakan bahasa yang lebih sederhana. PHP bukan sembarang bahasa pemrograman seperti yang banyak kita bayangkan, tetapi lebih lazim disebut “scripting language” atau bahasa scripting, sebagaimana diungkapkan oleh situs resminya, PHP.net


-  DatabaseMySQL

Untuk membangun sebuah aplikasi yang solid dan memiliki kemampuan penanganan data yang baik, pengembang membutuhkan database yang mampu menyediakan kecepatan, daya tampung besar, stabilitas, keamanan dan manageable. MySQL merupakan salah satu database yang cepat, handal dan mudah digunakan. MySQL adalah sebuah Relational Database Management System (RDBMS) yang dibuat oleh MySQL AB.

Komponen-Komponen Dalam Pengelola Web Institusi

·         Domain Name
·         Hosting
·         Bahasa Program
·         Design Web
·         HTTP
·         WWW
·         Publikasi
·         Pemeliharaan

2.      Aspek  Hukum Web

Dalam dunia Teknologi Informasi (atau IT/Information Technology), masalah yang berhubungan dengan etika dan hukum bermunculan, mulai dari penipuan, pelanggaran, pembobolan informasi rahasia, persaingan curang sampai kejahatan yang sifatnya pidana sudah sering terjadi tanpa dapat diselesaikan secara memuaskan melalui hukum dan prosedur penyidikan yang ada saat ini.

·         Aspek Hak Milik Intelektual

Yaitu yang memberikan perlindungan hukum bagi pembuat karya. Contoh : Hak Cipta dan Hak Paten

·         Yurisdiksi Hukum dan Aspek-aspek Terkait

Komponen ini menganalisa dan menentukan keberlakuan hukum yang berlaku dan diterapkan didalam dunia maya itu.

-          Landasan penggunaan Internet
-          Aspek Kerahasiaan
-          Aspek Hukum untuk menjaga keamanan
-          Ketentuan Hukum

·         Aspek-aspek Hukum Mengenai Hak Cipta, Hak Atas Kekayaan Intelektual Dan Desain Web

Membahas tentang Pengertian , Fungsi dan pembatasan Hak Cipta, Sejarah Pengaturan Hak Cipta, Dasar Hukum Perlindungan Hak Cipta, Definisi dan Ruang Lingkup Desain Website, serta Prosedur Perizinan Pendaftaran Website. UU No.19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta Pelaksanaan Perlindungan Hukum Terhadap Desain Web.

3.      Prinsip dan Serangan

·         Macam-macam Prinsip :

-          Pertama adalah Metaphore adalah prinsip digunakan menghasilkan sebuah prinsip yang baru.
-          Kedua adalah Clarity yaitu dimana dalam mendesain suatu web harus ada sebuah tujuan tertentu ataupun bisa dibilang kalau harus mempunyai tujuan yang jelas.
-          Ketiga adalah Consistency yaitu konten yang di isi harus mempunyai tema yang konsisten dimana tidak berubah-ubah harus mempunyai satu acuan pokok.
-          Keempat adalah Alignment yaitu merupakan kerapian dari suatu desain web tersebut yang mana tentunya akan mempengaruhi si pembaca dalam menyimak website tersebut bisa dimulai dari bentuk paragraph ataupun tambahan-tambahn gambar yang terdapat di dalam web tersebut.
-  Kelima adalah Proximity yaitu persiapan serta kelengkapan dari suatu website dan juga bisa menyesuaikan dengan tema pembicaraan dengan mempunyai beberapa perangkat pendukung atau item-item yang benar-benar bisa membuat suasana menjadi lebih hidup.
Keenam adalah Contrast yaitu masalah tampilan yang harus memberikan kesan yang nyaman untuk pengguna atau pengunjung website tersebut.

·         Serangan Web

-          Hacking atau Cracking.

Tindakan pembobolan data rahasia suatu institusi, membeli barang lewat internet dengan menggunakan nomor kartu kredit orang lain tanpa izin (carding) merupakan contoh-contoh dari tindakan hacking. Orang yang melakukan hacking disebut hacker. Begitu pula dengan membuka kode program tertentu atau membuat suatu proses agar beberapa tahap yang harus dilakukan menjadi terlewatkan (contoh: cracking serial number) apabila dilakukan tanpa izin juga merupakan tindakan yang menyalahi hukum.

-          Pembajakan

Mengutip atau menduplikasi suatu produk, misalkan program komputer, kemudian menggunakan dan menyebarkan tanpa izin atau lisensi dari pemegang hak cipta merupakan dalam posisi lemah akan dikenai sanksi dan konsekuensi sesuai hukum yang berlaku.

-          Browsing

Situs-situs yang tidak sesuai dengan moral dan etika kita. Membuka situs dewasa bagi orang yang belum layak merupakan tindakan yang tidak sesuai dengan norma dan etika. Teknologi internet yang dapat memberikan informasi tanpa batas akan mengakibatkan tindakan yang beragam, mulai dari tindakan-tindakan positif sampai negatif. Orang yang tahu akan manfaat internet dan memanfaatkan secara positif akan mendapatkan hasil yang positif pula, dan begitu juga sebaliknya.

4.      Etika Membuat Web

Etika adalah ilmu yang mempelajari mengenai baik dan buruk suatu tindakan. Sebagai pemakai internet, etika juga diperlukan, karena tidak hanya kita saja yang ikut dalam dunia maya itu, akan tetapi banyak orang dari seluruh dunia. Jika tindakan dan perkataan kita tidak berdasarkan etika yang ada maka kita bisa dibenci hingga terjerat hokum yang terkait .
Terlepas dari hal-hal tersebut, ada satu faktor lagi yang harus mendapat perhatian, yaitu etika penulisan. Content website yang kita tulis sebaiknya benar-benar merupakan hasil karya kita sendiri dan bukan hasil menjiplak/menyalin dari website lain. Jika Anda mengutip sebagian content dari suatu sumber, apapun medianya, hendaknya copyright dari si penulis harus dicantumkan dan menyebutkan darimana content tersebut diambil. Pengertian mengutip yang saya maksud disini adalah mengambil sebagian kecil, bukan seluruhnya. Lebih baik lagi kalau Anda meminta izin terlebih dahulu kepada si penulis content, karena langkah ini menunjukkan bahwa anda menghargai hak cipta dari seseorang.
Penjiplakan content secara illegal juga sangat membahayakan posisi Anda di search engine. Misalnya, jika Anda menyalin content sebuah website secara illegal, dan si pemilik content mengetahui hal ini, ia dapat melaporkan hal tersebut sebagai pelanggaran hak cipta kepada admin dari berbagai search engine utama. Google misalnya, memiliki chanel khusus untuk menerima laporan mengenai pelanggaran hak cipta. Pihak Google akan memeriksa hal ini, sebab mereka juga tidak ingin meng-index halaman-halaman yang mempunyai content illegal. Mereka cukup pintar untuk membedakan kebenaran dari sebuah laporan. Misalnya, halaman website jiplakan selalu muncul setelah halaman website aslinya. Dan yang kedua, teknologi pagerank juga bisa membantu mendeteksi dengan melihat referensi dari website-website lain yang memasang link ke website asli. Jika sudah terdeteksi, apa akibatnya ? Tentu saja website jiplakan tersebut akan di-black list. Pada posisi ini jangan harap untuk dapat terlisting kembali.

Etika Pelanggaran Hak Cipta

Pelanggaran Hak Cipta juga sangat diperhatikan para editor dmoz (Open Directory Project). Sebagai salah satu editornya, saya pun pernah menerima laporan dari editor lain mengenai sebuah website yang memiliki content jiplakan. Dan karena sudah terbukti, dengan sangat menyesal saya harus menghapus listing website tersebut dan memberikan sebuah catatan bahwa domain tersebut melakukan pelanggaran hak cipta. Fungsi dari catatan ini agar editor-editor dari category lain memberikan perhatian khusus, apabila si pemilik domain pelakukan submit ulang. Kami juga memiliki forum khusus bagi editor dmoz untuk membicarakan hal-hal semacam ini.

Jadi apapun alasannya penjiplakan content secara illegal sebaiknya kita hindari. Disamping untuk menghargai hasil karya orang lain, hal ini juga akan membuat kita lebih kreatif dalam berkreasi. 

Hal yang harus diperhatikan dalam sebagai pengguna internet yaitu :

1. Pengguna internet berasal dari berbagai kalangan, bangsa dan negara.

2. Pengguna internet merupakan orang-orang yang hidup dalam dunia anonymouse, yang tidak     mengharuskan pernyataan identitas asli dalam berinteraksi.

3. Segala fasilitas yang diberikan dalam internet memungkinkan seseorang untuk bertindak etis.
Pengguna internet akan selalu bertambah setiap saat dan memungkinkan masuknya penghuni baru didunia maya tersebut.

• Dibawah ini adalah etika-etika dalam menggunakan internet antara lain :

1. Jangan menyindir, menghina, melecehkan, atau menyerang pribadi seseorang/pihak lain.
2. Jangan sombong, angkuh, sok tahu, sok hebat, merasa paling benar, egois, berkata kasar,
kotor, dan hal-hal buruk lainnya yang tidak bisa diterima orang.

3. Menulis sesuai dengan aturan penulisan baku. Artinya jangan menulis dengan huruf kapital semua (karena akan dianggap sebagai ekspresi marah), atau penuh dengan singkatan-singkatan tidak biasa dimana orang lain mungkin tidak mengerti maksudnya (bisa menimbulkan salah pengertian).

4. Jangan mengekspose hal-hal yang bersifat pribadi, keluarga, dan sejenisnya yang bisa membuka peluang orang tidak bertanggung jawab memanfaatkan hal itu.

5. Perlakukan pesan pribadi yang diterima dengan tanggapan yang bersifat pribadi juga, jangan ekspose di forum.

6. Jangan turut menyebarkan suatu berita/informasi yang sekiranya tidak logis dan belum pasti kebenarannya, karena bisa jadi berita/informasi itu adalah berita bohong (hoax). Selain akan mempermalukan diri sendiri orang lainpun bisa tertipu dengan berita/info itu bila ternyata hanya sebuah hoax.

7. Andai mau menyampaikan saran/kritik, lakukan dengan personal message, jangan lakukan di depan forum karena hal tersebut bisa membuat tersinggung atau rendah diri orang yang dikritik.

8. Selalu memperhatikan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI). Artinya jangan terlibat dalam aktivitas pencurian/penyebaran data dan informasi yang memiliki hak cipta.

9. Jika mengutip suatu tulisan, gambar, atau apapun yang bisa/diijinkan untuk dipublikasikan ulang, selalu tuliskan sumber aslinya.

10. Jangan pernah memberikan nomor telepon, alamat email, atau informasi yang bersifat pribadi lainnya milik teman kepada pihak lain tanpa persetujuan teman itu sendiri. 

Sumber : 

- http://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&ved=0CEwQFjAE&url=http%3A%2F%2Fel.amik-intelcom.ac.id%2Fel%2Ffile.php%2F1%2Fmoddata%2Fforum%2F425%2F705%2FSISTEM_PENGELOLAAN_CONTENT_WEBSITE_NEWS_ON_LINE.doc&ei=R-S1UYW3JozSrQe6m4GoBg&usg=AFQjCNHrIJCiYUdAhw34yDv3Evr0kYlYVQ&sig2=afTeNdW4qfJUWf9wK1YLBw&bvm=bv.47534661,d.bmk

- http://erarahmaharyanti.wordpress.com/2013/05/01/instituisi-pengelola-internet-atau-web-aspek-hukum-dan-etikanya/
















Minggu, 09 Juni 2013

Arsitektur Website



Arsitektur Website 

Arsitektur Website adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang, seperti arsitektur itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web. Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web.   

Macam-macam Arsitektur Web :

-        -   Pattern /Pola
-       -    Framewok
-       -    Model View Control (MVC)
-        -   Struts
-        -   Codeigniter
-        -   Integrasi Sistem
-        -   Soa

Aplikasi Web 

Dalam  rekayasa perangkat lunak, suatu aplikasi web ( Bahasa Inggris: web application atau sering disingkat webapp) adalah suatu  aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah web melalui suatu  
 jaringan seperti internet atau intranet. Ia juga merupakan suatu aplikasi perangkat lunak komputer yang dikodekan dalam bahasa yang didukung penjelajah web (seperti  HTML, JavaScript, AJAX Java, dll)dan bergantung pada penjelajah tersebut untuk menampilkan aplikasi.
Aplikasi web menjadi populer karena kemudahan tersedianya aplikasi klien untuk mengaksesnya, penjelajah web, yang kadang disebut sebagai suatu thin client (klien tipis). Kemampuan untuk memperbarui dan memelihara aplikasi web tanpa harus mendistribusikan dan menginstalasi perangkat lunak pada kemungkinan ribuan komputer klien merupakan alasan kunci popularitasnya. Aplikasi web yang umum misalnya webmail,toko ritel  daring,lelang daring,wiki,papan diskusi,weblog serta MMORPG.   
Aplikasi Utama Arsitektur Web

1.      HTTP(Hypertext Transfer Protocol), HTML(Hyper Text Markup Language), Web Server,  dan Internet
2.      Wikis, Blogs, Folksonomies, Social Network, dan Usergenerated Content
3.      Semantic Web Summary
4.      Web Security

Definisi Protokol 

Kata protokol dibidang komputer digunakan untuk menjelaskan suatu aturan untuk saling berhubungan antara berbagai unit. Peralatan jaringan komputer mengikuti protokol dalam berkomunikasi satu sama lain.Sejak awal terdapat keragaman produk perangkat keras dan perangkat lunak Jaringan komputer yang tersedia di pasar. Keragaman ini disatu sisi menguntungkan pemakai peralatan Jaringan komputer karena mendorong persaingan di antara pemasok dan menyediakan pilihan model yang luas, namun keragaman ini menjadi beban karena sulit untuk saling menghubungkan produk dari para pemasok yang berbeda.
Sejumlah perusahaan manufaktur peralatan jaringan komputer menyadari potensi ketidak sesuaian peralatan sebelum situasi menjadi tidak terkendali. IBM adalah salah satunya. Pada tahun 1970 IBM memasarkan 200 produk jaringan komputer yang berbeda yang dapat saling dihubungkan dengan 15 cara yang berbeda, dan majemen IBM memutuskan bahwa satu set protokol perlu disefinisikan agar menjadi panduan bagi pengembang di masa depan. IBM menamakan system protokolnya dengan System Network Architecture (SNA).
SNA diterima begitu baik sehingga perusahaan manufakture komputer lain mengembangkan standar mereka sendiri. Misalnya burroughs mengumumkan Burrougs Network Architecture (BNA) dan Honeywell mengembangkan Distibuted System Environment (DSE), namun para pemakai tidak melihat banyaknya standar dari perusahaan manufaktur sebagai solusi bagi permasalahan mereka. Misalnya, SNA dari IBM memudahkan hubungan dengan perangkat keras dan perangkat lunak IBM, tetapi tidak membantu pemakai yang ingin menggabungkan produk IBM dengan pemasok lain.

Hypertext Transfer Protocol (HTTP)

HTTP adalah sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia. Penggunaannya banyak pada pengambilan sumber daya yang saling terhubung dengan tautan, yang disebut dengan dokumen hiperteks, yang kemudian membentuk World Wide Web pada tahun 1990 oleh fisikawan Inggris, Tim Berners-Lee. Hingga kini, ada dua versi mayor dari protokol HTTP, yakni HTTP/1.0 yang menggunakan koneksi terpisah untuk setiap dokumen, dan HTTP/1.1 yang dapat menggunakan koneksi yang sama untuk melakukan transaksi. Dengan demikian, HTTP/1.1 bisa lebih cepat karena memang tidak usah membuang waktu untuk pembuatan koneksi berulang-ulang.Pengembangan standar HTTP telah dilaksanakan oleh Konsorsium World Wide Web (World Wide Web Consortium/W3C) dan juga Internet Engineering Task Force (IETF), yang berujung pada publikasi beberapa dokumen Request for Comments (RFC), dan yang paling banyak dirujuk adalah RFC 2616 (yang dipublikasikan pada bulan Juni 1999), yang mendefinisikan HTTP/1.1.

HTML (Hypertext Markup Language)

        HTML Merupakan suatu script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya kreasi kiata lewat Internet.HTML memiliki perbedaan dengan dokumen teks biasa.misalnya:perbedaan yang paling men-colok adalah pada dokumen word,banyaknya karakter akan terbatasi oleh besarnya kertas.Sedangkan HTML tak memiliki batasan teks.

HTML adalah Bahasa pemrograman yang fleksibel di mana kita bisa meletakkan skrip dari bahasa pemrograman lain seperti JAVA,Visual Basic,C dan lain-lain.jika HTML tersebut tidak dapat mendukung suatu perintah pemrograman tertentu.Browser tidak akan menampilkan kotak dialog”Syntax Error” jika terdapat penulisan kode yang keliru pada skrip HTML sepanjang kode-kode yang kita tuliskan merupakan kode-kode HTML tanpa penambahan kode-kode dari luar seperti  java. Oleh karena itu,jika terjadi syntax error pada skrip HTML ,efek yang paling jelas adalah HTML tersebut tak akan ditampilkan pada halaman jendela Browser.

Internet

Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.  
Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force(IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP , TCP, UDP,DNS,PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP,SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP , LDAP dan SSL.

Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik,Usenet Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC , MUD, MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti mili (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Yahoo Messanger , MSN Messanger , Twitter dan Facebook dan lain sebagainya.
Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC ,ICQ, AIM, CDDB , Gnutella.
Browser Transaction 

Browsing adalah seni pencarian informasi dengan melalui system operasi yang berbasis hypertext, misalnya membaca berita, bermain game, menulis blog, mengirim e-mail, dan lain sebagainya.
Transaction :  Merupakan segala aktivitas perusahaan yang menimbulkan perubahan terhadap posisi keuangan atau harta kekayaan perusahaan
Browser Transaction :  Seni pencarian informasi untuk melakukan suatu transaksi jual beli dengan melalui system operasi yang berbasis hypertext, misalnya membaca berita, bermain game, menulis blog, mengirim e-mail, dan lain sebagainya. 

User 

User merupakan Pengguna. Biasanya ditujukan kepada pengguna suatu sistem yang umumnya adalah manusia. Misalnya pengguna komputer.

Generate Content

GC adalah singkatan yang berarti Generate Content

Pengertian UGC  (user generated content) sebenarnya cukup sederhana, yaitu konten yang dihasilkan dari user atau penggunanya sendiri. Babak ini sudah lama dimulai, situs-situs yang populer kini pun banyak mengandalkan UGC untuk selalu menjadi situs yang up-to-date. Pemilik situs hanya membuat perbaikan atau perubahan yang dianggap perlu saja. Sementara update informasi dan segala interaksi di dalam situs tersebut justru berasal dari partisipasi aktif para penggunanya, sehingga orang selalu dan terus-menerus tertarik untuk mengunjungi situs tersebut.
Istilah ini sebenarnya mulai terdengar sekitar tahun 2005 saat orang bisa mengakses atau meng-update media dan publikasi melalui teknologi baru seperti video digital, blogging, foto dari smartphone dan wikis. Para pengguna situs mulai bisa meng-upload, mengembangkan, dan bahkan mengendalikan sendiri konten sesuai kehendak mereka.

Blog
 
Blog merupakan singkatan dari web log, adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet  sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Wikis (Wiki)

Wiki adalah sebuah situs web (atau koleksi dokumen hiperteks lainnya) yang memperbolehkan penggunanya menambah atau mengubah isi situs tersebut. Istilah ini juga dapat merujuk kepada software kolaboratif yang digunakan untuk menciptakan situs web semacam itu atau sebuah konsep yang diberi pengertian oleh penggagasnya.

Social Networks

Social Networking merupakan sebuah bentuk layanan internet yang ditujukan sebagai komunitas online bagi orang yang memiliki kesamaan aktivitas, ketertarikan pada bidang tertentu, atau kesamaan latar balakang tertentu. Social networking lazim disebut sebagai jaringan pertemanan.
Layanan social network biasanya berbasis web, dilengkapi dengan beragam fitur bagi penggunanya agar dapat saling berkomunikasi dan berinteraksi. Contoh situs social networking yang popular dewasa ini antara lain facebook dan twitter.

Floksonomies 

Folksonomi adalah suatu sistem pengklasifikasian yang diturunkan dari praktik dan metode pembuatan dan pengelolaan tag-tag secara kolaboratif , untuk menganotasi dan mengkategorisasi konten;  
Praktik ini juga dikenal sebagai penge-tag-an kolaboratif, klasifikasi sosial, pengindeksan sosial, dan pengetagan sosial. Istilah Folksonomi merupakan gabungan lebur dari kata folk dan taksonomi.
Folksonomi menjadi populer di ranah Web  sekira tahun 2004, sebagai bagian dari aplikasi piranti lunak sosial  seperti penandaan buku sosial dan anotasi fotografi. Pengetagaan, yang menjadi karakteristik layanan Web 2.0, memungkinkan pengguna untuk mengklasifikasi dan mencari informasi secara kolektif. Beberapa laman web memasukkan awan tag untuk memvisualisasi tag-tag dalam sebuah folksonomi.

Web Security 

Web Security adalah tata cara mengamankan aplikasi web yg dikelola, biasanya yg bertanggung jawab melakukannya adalah pengelola aplikasi web tsb.
Keamanan suatu website atau web security systems merupakan salah satu prioritas yang sangat utama bagi seorang webmaster. Jika seorang webmaster mengabaikan keamanan suatu website, maka seorang hacker dapat mengambil data-data penting pada suatu website dan bahkan pula dapat mengacak-acak tampilan website (deface) tersebut. Selama ini, ­­­­­­kebanyakan kita, entah para blogger atau pemilik perusahaan baik kecil atau menengah, tidak terlalu memperhatikan website-nya setelah website-nya eksis di Internet. Setelah dibuat dan diupload ke server hostingan, website-nya ditinggal begitu saja. Jarang di-update, lebih jarang lagi dipromosikan, dan yang paling jarang adalah memperhatikan masalah keamanan website-nya. Padahal selesai membuat website itu kira-kira baru separuh saja dari upaya memanfaatkan potensi Internet untuk mendukung usaha kita. Salah satu yang paling vital adalah masalah keamanan. Seringkali kita mengira setelah website diupload di server hosting, website kita bakal aman-aman saja.

Sumber 

-          Www.Wikipedia.Com